Re: Kružok na temu dizajna društvenih igara.
Postano: 18 pro 2025, 23:53
Nakon dulje pauze, uzrokovane djelomično i preuređenjem Meeple's Cornera, okupio se ponovno naš dizajnerski kružok. Novouređeni Meeple's Corner izgleda odlično, svaka čast ekipi koja je osmislila i uredila prostor.
U takvom poticajnom okruženju krenuli smo s našim mini game jamom, odnosno radionicom - smišljanjem novih karata za igru Junk Art.
U ovoj party igri vi ste umjetnik koji radi skulpture od odbačenih predmeta, odnosno "smeća", koje predstavljaju plastične komponente u 4 različite boje i različitih oblika. Karte elemenata nam govore koju plastičnu komponentu (element) ćemo upotrijebiti za našu umjetninu, dok nam karte gradova govore koji je cilj u trenutnoj rundi, i koji je način na koji dobivamo karte.
Svaka karta grada tako donosi nova pravila i mijenja igru, i mi smo smišljali upravo ove karte, što je bila odlična dizajnerska vježba jer svaka karta predstavlja novu varijantu igre.
Najprije smo neko vrijeme zajedno brainstormali ideje, zatim je svatko zapisao pravila svoje nove varijante na papir, pa smo nakon toga playtestali svaku varijantu.

Rivina karta "Knin" je svakom igraču zadala u zadatak da napravi dvije skulpture. Potezi se igraju simultano. Igrač kreće sa 2 početne karte te na svakom potezu dobiva 2 nove karte te od 4 karata, 2 zadrži a dvije bi da susjednim igračima (jednu lijevome i jednu desnome). Od te 4 karte igrao bi 2. Svaki je igrač dobio dva postolja (ukupno ih je 6 u igri, a trebalo nam ih je 8 pa smo morali improvizirati), te je na svakom potezu 2 elementa (određena kartama koje je igrao) dodavao istovremeno na svoje 2 skulpture - jedan lijevom, a drugi desnom rukom. Runda je završila kad se potroše sve karte, a nakon toga igrač odigra još preostale 2 karte. Bodovi se dobivaju za najvišu, najširu i najljepšu skulpturu (ovo posljednje se odlučivalo glasanjem tokenima), za upotrebu kugli, te za broj komponenti u istoj boji.
Vjekina karta "Mostar" je također svakom igraču dala 2 postolja, a cilj je bio povezati dva postolja u most. Također se igralo simultano i igra bi završila sa rundom u kojoj je jedan od igrača uspio napraviti most. U svakom potezu igrač bi vukao 2 karte, jednu poslao susjedu (svaku rundu u drugom smjeru), a drugu primio od drugog susjeda. Te 2 karte bi svi igrali simultano (ali ne nužno na različitim postoljima). Nakon što smo i Riva i ja u istom potezu napravili most, odlučili smo da za tiebreaker uklanjamo jedan po jedan element te da pobjeđuje onaj čiji most ostane stajati s najmanje elemenata.
Moja karta "Novi Zagreb" je odredila da igrači ne igraju simultano, već jedan po jedan biraju karte iz ponude koja se svaki put nadopunjuje. Kako lošije karte ne bi zablokirale ponudu, nakon što se odigra cijeli jedan krug discardaju se preostale karte iz ponude te se otvaraju nove, a token prvog igrača prelazi sljedećem igraču te on sad na potezu ima potpuno osvježenu ponudu. Svaki igrač koristi samo jedno postolje, te dodaje odigrani element u svoju skulpturu. Pri tom nastoji skupljati iste boje i iste oblike - za boju koje ima najmanje dobiva onoliko bodova koliko ima elemenate te boje, te dobiva bodove za 2,3 ili 4 elementa istog oblika. Igra završava nakon što svaki igrač odigra 10 karata.
Zvonimirova "Petrinja" bila je najviše out of the box. Svaki igrač je dobio po jedno postolje, a sva postolja su morala biti jednako udaljena od "epicentra", označenog kartom sa zvijezdom (mjerili smo priloženim metrom, pa sam se na trenutak osjećao kao igrač Warhammera). Također se nije igralo simultano, već su igrači igrali jedan po jedan. Karte su se birale pomoću open drafta, tako da je prvi igrač birao iz ponude od 5, drugi iz ponude od 4 karte itd. Svaki je igrač nakon što je odabrao kartu dodao odgovarajući element u svoju skulpturu. Posljedni igrač je birao iz ponude od 2 karte (naravno, ostale su mu najlošije karte), te je njemu/njoj pripala čast da lupi šakom o stol (po "epicentru") željenom jačinom. Igrači čija bi se skulptura srušila bili bi eliminirani, te bi pobijedio igrač koji zadnji ostane.

Na kraju smo odigrali i Zvonimirovu bonus varijantu, u kojoj svi igrači dobiju sve karte jedne boje. Aktivni igrač nasumice izvlači jednu kartu i dodaje odgovarajući element u svoju skulpturu, a ostali igrači ga moraju precizno kopirati. Ispadaju igrači kojima se sruši neki od prethodno dodanih elemenata skulpture, te pobjeđuje onaj koji zadnji ostane.
Nakon ove odlične i super zabavne dizajnerske vježbe, odigrali smo i jedan prototip - moju prvu roll & write igru Natura (primam prijedloge za bolje ime) u kojoj igrači grade staništa za životinje te ih naseljavaju životinjama, a sve kako bi postigli što više bodova. Igra je dobro primljena, dobio sam dosta korisnog feedbacka, kao i komentare da bi je rado odigrali ponovno. Ali, naravno, trebat će još raditi na njoj.

U takvom poticajnom okruženju krenuli smo s našim mini game jamom, odnosno radionicom - smišljanjem novih karata za igru Junk Art.
U ovoj party igri vi ste umjetnik koji radi skulpture od odbačenih predmeta, odnosno "smeća", koje predstavljaju plastične komponente u 4 različite boje i različitih oblika. Karte elemenata nam govore koju plastičnu komponentu (element) ćemo upotrijebiti za našu umjetninu, dok nam karte gradova govore koji je cilj u trenutnoj rundi, i koji je način na koji dobivamo karte.
Svaka karta grada tako donosi nova pravila i mijenja igru, i mi smo smišljali upravo ove karte, što je bila odlična dizajnerska vježba jer svaka karta predstavlja novu varijantu igre.
Najprije smo neko vrijeme zajedno brainstormali ideje, zatim je svatko zapisao pravila svoje nove varijante na papir, pa smo nakon toga playtestali svaku varijantu.

Rivina karta "Knin" je svakom igraču zadala u zadatak da napravi dvije skulpture. Potezi se igraju simultano. Igrač kreće sa 2 početne karte te na svakom potezu dobiva 2 nove karte te od 4 karata, 2 zadrži a dvije bi da susjednim igračima (jednu lijevome i jednu desnome). Od te 4 karte igrao bi 2. Svaki je igrač dobio dva postolja (ukupno ih je 6 u igri, a trebalo nam ih je 8 pa smo morali improvizirati), te je na svakom potezu 2 elementa (određena kartama koje je igrao) dodavao istovremeno na svoje 2 skulpture - jedan lijevom, a drugi desnom rukom. Runda je završila kad se potroše sve karte, a nakon toga igrač odigra još preostale 2 karte. Bodovi se dobivaju za najvišu, najširu i najljepšu skulpturu (ovo posljednje se odlučivalo glasanjem tokenima), za upotrebu kugli, te za broj komponenti u istoj boji.
Vjekina karta "Mostar" je također svakom igraču dala 2 postolja, a cilj je bio povezati dva postolja u most. Također se igralo simultano i igra bi završila sa rundom u kojoj je jedan od igrača uspio napraviti most. U svakom potezu igrač bi vukao 2 karte, jednu poslao susjedu (svaku rundu u drugom smjeru), a drugu primio od drugog susjeda. Te 2 karte bi svi igrali simultano (ali ne nužno na različitim postoljima). Nakon što smo i Riva i ja u istom potezu napravili most, odlučili smo da za tiebreaker uklanjamo jedan po jedan element te da pobjeđuje onaj čiji most ostane stajati s najmanje elemenata.
Moja karta "Novi Zagreb" je odredila da igrači ne igraju simultano, već jedan po jedan biraju karte iz ponude koja se svaki put nadopunjuje. Kako lošije karte ne bi zablokirale ponudu, nakon što se odigra cijeli jedan krug discardaju se preostale karte iz ponude te se otvaraju nove, a token prvog igrača prelazi sljedećem igraču te on sad na potezu ima potpuno osvježenu ponudu. Svaki igrač koristi samo jedno postolje, te dodaje odigrani element u svoju skulpturu. Pri tom nastoji skupljati iste boje i iste oblike - za boju koje ima najmanje dobiva onoliko bodova koliko ima elemenate te boje, te dobiva bodove za 2,3 ili 4 elementa istog oblika. Igra završava nakon što svaki igrač odigra 10 karata.
Zvonimirova "Petrinja" bila je najviše out of the box. Svaki igrač je dobio po jedno postolje, a sva postolja su morala biti jednako udaljena od "epicentra", označenog kartom sa zvijezdom (mjerili smo priloženim metrom, pa sam se na trenutak osjećao kao igrač Warhammera). Također se nije igralo simultano, već su igrači igrali jedan po jedan. Karte su se birale pomoću open drafta, tako da je prvi igrač birao iz ponude od 5, drugi iz ponude od 4 karte itd. Svaki je igrač nakon što je odabrao kartu dodao odgovarajući element u svoju skulpturu. Posljedni igrač je birao iz ponude od 2 karte (naravno, ostale su mu najlošije karte), te je njemu/njoj pripala čast da lupi šakom o stol (po "epicentru") željenom jačinom. Igrači čija bi se skulptura srušila bili bi eliminirani, te bi pobijedio igrač koji zadnji ostane.

Na kraju smo odigrali i Zvonimirovu bonus varijantu, u kojoj svi igrači dobiju sve karte jedne boje. Aktivni igrač nasumice izvlači jednu kartu i dodaje odgovarajući element u svoju skulpturu, a ostali igrači ga moraju precizno kopirati. Ispadaju igrači kojima se sruši neki od prethodno dodanih elemenata skulpture, te pobjeđuje onaj koji zadnji ostane.
Nakon ove odlične i super zabavne dizajnerske vježbe, odigrali smo i jedan prototip - moju prvu roll & write igru Natura (primam prijedloge za bolje ime) u kojoj igrači grade staništa za životinje te ih naseljavaju životinjama, a sve kako bi postigli što više bodova. Igra je dobro primljena, dobio sam dosta korisnog feedbacka, kao i komentare da bi je rado odigrali ponovno. Ali, naravno, trebat će još raditi na njoj.
